Howlrunner

Caractéristiques

Désignation :
Animal

Planète d’origine :
Kamar

Taille à l’âge adulte :
1 mètre

Caractéristiques

Les Howlrunners étaient les plus dangereux animaux natifs de la planète Kamar - monde situé à proximité du Secteur Corporatif. Ces canidés avaient une particularité au niveau de leur apparence : leurs têtes ressemblaient à un crâne humain. Ce « visage », composé d’une épaisse couche d’os et de cartilage, protégeait ainsi sa chair. Les scientifiques découvrirent que cette couche de cartilage, qui mettait plusieurs centaines d’années à se former, servait au howlrunner à creuser un tunnel à même la roche pour générer sa tanière. Ils pouvaient vivre ainsi dans n’importe quel type de terrain. Quand la nourriture venait à manquer, ils n’hésitaient pas migrer en bande pour trouver un nouveau terrain de chasse.

Les howlrunners étaient carnivores et chassaient avec astuce et dextérité. Leurs noms provenait du terrifiant hurlement qu’ils poussaient lorsqu’ils pourchassaient une proie. Comme ils chassaient en meute, ce cri, amplifié par leur nombre, terrifiait et désorientait la créature chassée la rendant encore plus simple à attraper. Les meutes de howlrunner travaillaient en équipe lorsqu’ils s’attaquaient à des troupeaux. D’habitude, ils préféraient se cacher dans les broussailles et dans les hautes herbes pour surgir au moment opportun sur une proie. Si la proie parvenait à s’échapper, les howlrunners la poursuivaient jusqu’à celle ci s’écroule d’épuisement.

A cause de leur popularité au sein des chasseurs, les howlrunners devint une espèce en voix d’extinction. En effet, les chasseurs venaient sur Kamar avec l’espoir de capturer ou de tuer un howlrunner pour leur fameux crane. Les howlrunners capturés se retrouvaient dans des combats -illégaux dans la plupart des systèmes.

L’ingénieur Jo Ewsli qui travaillait pour Incom Corporation donna le nom de prédateurs à un vaisseau qu’il conçu.

Tyria
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