Sphère d’entraînement

Caractéristiques

Modèle/Marque :
Sphère de combat Marksman-H d’Industrial Automaton

Constructeur :
Industrial Automaton, ainsi que divers fabricants de droïdes

Fonction :
Assistance à l’entraînement au tir et au combat rapproché

Taille :
15 centimètres de diamètres

Coût :
1500 crédits

Caractéristiques

Les sphères d’entraînements étaient des droïdes simples, sans initiative personnelle et dépendantes des ordres de leur propriétaire. Les sphères d’entraînement étaient équipées d’un ordinateur connaissant des douzaines de techniques de combat. De ce fait, leur programmation s’orientait vers un outil d’entraînement au combat. Au cours d’une session d’entraînement, l’utilisateur règlait son blaster pour qu’il n’émette que de la lumière, tandis que les armes de la sphère étaient règlées pour étourdir. Plus la séance d’entraînement se prolongeait, plus la sphère allait vite, et plus ses attaques étaient puissantes. Dans certains cas extrêmes, les sphère étaient capables de faire perdre connaissance à l’utilisateur.

Certaines sphères furent modifiées pour servir de microphone, effectuer des surveillances, ou même porter bagages et petites cargaisons. Certaines sphères de l’Empire étaient programmées pour chasser et tuer des ennemis ; elles furent appelées "Traqueurs". Pour pouvoir mettre à bien leurs missions d’assassinas, les "Traqueurs" étaient dotées de deux blasters mortels, d’une panoplie de capteurs extrêmement sensibles et étaient capables de pirater ou intérargir avec la plupart des systèmes informatiques.

Plo Koon
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